Fino al 18 gennaio 2026, la Serpentine North di Londra presenta THE DELUSION, il progetto più ambizioso di Danielle Brathwaite-Shirley, artista e game designer britannica attiva tra Londra e Berlino.
Un’opera totale, ibrida e partecipativa che unisce videogioco, teatro e satira sociale per affrontare i temi della polarizzazione, della censura e della connessione comunitaria.
Pensata come esperienza multiplayer immersiva, THE DELUSION si serve di motori di gioco avanzati e di tecniche dichiaratamente “obsolete” – dalla sprite animation 2D e 3D al motore open-source UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine) – per costruire un ambiente dove il pubblico diventa protagonista attivo. Ogni partecipante è invitato a discutere, confrontarsi e “giocare insieme” dentro un ecosistema che riflette, attraverso l’assurdo e l’ironia, le fratture del presente.
Il progetto nasce come “community play”: un esperimento di teatro collettivo che si fa spazio di dialogo e di riflessione sulle strutture di potere, l’identità e la possibilità di ricostruire legami. In questo senso, THE DELUSION è tanto un’opera digitale quanto un rituale sociale, capace di intrecciare mondi, linguaggi e appartenenze.
L’universo narrativo di Brathwaite-Shirley affonda le sue radici in una zine intitolata Below the Blue Line, ambientata in un futuro post-apocalittico segnato da un’utopia fragile: Peace by Isolation. Un mondo sospeso tra desiderio di comunità e autodifesa, dove il confine tra realtà e finzione si dissolve in una tensione continua verso la sopravvivenza e la solidarietà.
THE DELUSION riunisce artisti, ricercatori, tecnologi e membri della comunità Black Trans e Queer dell’artista, proseguendo un percorso di ricerca che la Serpentine sostiene da tempo. Dopo i progetti sperimentali WE CAN’T DO THIS ALONE, YOUR PRESENCE ALONE CHANGES HOW OTHERS BREATHE e THE LACK (co-commissionato da Art Night, NeON Digital Arts e Serpentine nel 2023), Brathwaite-Shirley conferma la sua capacità di usare il linguaggio videoludico come atto politico e poetico.
In linea con la missione di Serpentine Arts Technologies, THE DELUSION esplora il potenziale creativo e civico dei videogame, tra dimensione fisica e digitale. Seguendo la scia di progetti come Bad Corgi (Ian Cheng, 2015), Catharsis (Jakob Kudsk Steensen, 2020) o Third World: The Bottom Dimension (Gabriel Massan, 2023), il lavoro di Brathwaite-Shirley apre nuovi orizzonti per l’arte contemporanea: spazi dove il gioco diventa strumento di conoscenza, cura e resistenza.

INFO
DANIELLE BRATHWAITE-SHIRLEY: THE DELUSION
Fino al 18 gennaio 2026
Serpentine North
London